物理スピハンで征く幻影ルート攻略
しゃわです
幻影の迷宮(幻影ルート)登頂が50~60分くらいで安定してきたので、攻略情報を纏めてみようと思います
うずくまるで耐性をある程度誤魔化せるので、他職より装備のハードルが低めです
常時最終ダメージ80%カットってやっぱイカれてるよね
大体このくらいの装備があれば50~60分で登れるよって装備が以下となります


持ち替え装備は無属性耐性装備に聖念毒鎧、ノックバック耐性兼透視のハルワタート、魔女用の人盾、エナジーコート用のサラc挿し頭、無属性じゃらしです
SPはペットヤファと極限魔力で大体どうにかなります
やっぱうずくまるって神だわ
Tips:階層ボスの100%クリティカルに必要なCriが大体200オーバーなので、Criで実質必中は厳しいです
必中もちゃんと取りましょう
どうでもいい階はすっ飛ばします
○5F,15F,...45F及びランダム出現【迷宮のヴェルゼブブ】念4

要注意スキル:特に無し
念4なので無属性が通らない事だけ注意
○10F【混沌のバフォメット】闇3

要注意スキル:EQ、ブランディッシュスピア、ブレイクアーマー
念鎧着てうずくまっていれば耐久はどうにでもなるはず
Bdsによるノックバックに注意
○20F【混沌のゴーストリング】念2
要注意スキル:サイキックウェーブ
基本念耐性必須だが、最悪服脱いで無属性になればなんとかなるかもしれない
何故か公式ツールの使用スキルにPWが載ってない

取り巻きが撃つわけでもない。謎
○鉱山階層
透視がないとだるい
テラー鉱山のミネラルはクローキングなのでハウリングに巻き込めるが、原種やコバルト、オブシディアンはハイディングなのでサイトが欲しい
○30F【不吉なタートルジェネラル】地2

要注意スキル:ウォーターボール、ソニックブロー
WBが痛いらしいが、筆者はビジョウカードで水耐性95%を取っているため、特に気にしたことはない
発狂ソニックブローには注意
○33-34F,36-37F 獄mob階層その1
要注意スキル:マックスペイン
3F及び4FDOP混じりの獄フロア
念鎧着てうずくまって加減して殴ればどうにかなるのでネコチャンは楽
試練、異形と異なりこちらのレベルが高いため、群れの力による凍結も有効
後半の獄mobのみ階層より会敵即プレッシャー、即ディスペルの問題児がいるこちらのほうがだるいという人もいるはず
○40F【オークヒーロー】地2

要注意スキル:スパイラルピアース
EQは撃ってこない
スパイラルピアースは念鎧無効、無属性耐性が有効
うずくまるがあればなんとかなるなる
○48-49F 保安区域階層
試練のハッピーポリン島のように、ハッピーポリンが大量発生するフロアが出ることがある
シャドウ装備のため重量は問題ないが、種類数に注意
○50F【怨霊武士】闇3

要注意スキル:ソウルブレイカー、ブランディッシュスピア、各種ブレイク攻撃
怨霊www余裕wwwとか思ってると普通にぶっとばされる
聖鎧だけは着てはいけない、装備が破壊されたら泣こう
Bdsによるノックバックにも注意
○55F【暴虐のシーラカンス】水2

要注意スキル:ユピテルサンダー
後半のユピテルサンダーが非常に痛い。ノックバックもあるため注意
他のボスに比べて使用スキルがシンプルすぎる

○60F【MVPマガレ】聖4→水4→聖4

要注意スキル:レイオブジェネシス、サイキックウェーブ
聖鎧念耐性必須
ニューマを置かれたら移動しよう
フロアの雑魚は相変わらずガーディアン2種だが、流石に4次職ともなると大して気にするほどでもない

○65F【真理の魔法使い】闇1

要注意スキル:メテオストーム、ウォーターボール、ロードオブヴァーミリオン
耐性を取らなくてもいけるが、火、水、風のいずれかを95%耐性にするだけでかなり楽になる
痛いのは火>水>風(一応ヘヴンズドライブがあるので地耐性を落とすのは非推奨)
ストームガストがあるのでノックバック耐性必須
○70F【ストームナイト】風4

ストームガストがあるのでノックバック耐性必須
それだけ
エナジーコートを使ってると先にSPが無くなるくらいよわい
○73-74F,76-77F おでん階層
テラーmobのディフェンダーがしんどいけどゴリ押し以外方法は無いので頑張ってください
聖鎧推奨
○75F【輝くベアドール】聖4

要注意スキル:テトラボルテックス
幻影第一の関門
後半の念鎧うずくまるネコチャンを容易くぶち抜く超火力テトラに対応できるかが全て(ベテルギウス程ではない)
ボス耐性70%+無属性耐性55%+念鎧+うずくまる+エナコ+アスムでも100kオーバー×4被弾するので、途中でイグ実かイグ種を叩いて凌ぐこと
聖4なので闇が良く通るのが救いか
ニューマやパルスストライクのノックバックに注意
無属性耐性装備についてはこちらも参照
shawanozzle.hatenablog.com
○78-79F、81F 棚階
王家の栄光が無い場合ここで大体詰みます
悪魔は毒服、天使は聖服
気合でリフレ発動させて気合で抜ける
○80F【無口なマヤー】無4

要注意スキル:アシッドデモンストレーション、オートガード、オールステータスダウン、ダメージヒール
幻影第二の関門
というか最早ラスボス マヤー突破できるならもうカードショップに行けるくらい強い
アシデモはテトラ程の火力ではないとはいえ痛いので注意 鎧も破壊されるので非破壊念鎧必須
オートガードを発動されると交戦時間が増え、ステータスダウンされると詠唱がカスになり、ダメージヒールは遅延技
無属性なのもいやらしいポイント
ベアドールの時と同じ装備なら即死するようなことはないので、落ち着いて戦おう
○82-84F 獄mob階層その2
要注意スキル:マックスペイン
その1とやることは同じ
○85F【ファラオ】闇3

コーマだけ注意
○90F【レヤック】闇2

後半パルスストライクを連発してくるので、ノックバック耐性があった方が良い(別に無くてもいけるけど)
ニューマが鬱陶しいが、LPも使うのでレヤックをLP上に乗せるとちょっと楽
稀にダメージヒール状態になってキレる
○93-94F,96-99F GHC階層
要注意スキル:ベナムフォグ、ハウリングオブマンドラゴラ、レイオブジェネシス、サイキックウェーブ
共通で念耐性、ノックバック耐性を取り、レイドリック系は毒鎧、騎士系は聖鎧を着ること
レイドリック系はアーチャーもいる関係でうずくまっていても普通に痛いので3%剤バカ食いのつもりで
アースストレインがあるのでなるべく北側に回り込もう
騎士系はマンドラ地獄なので気合でリフレ出してどうにかしよう
○95F【覚醒クトルラナックス】水4

要注意スキル:テトラボルテックス、ディスペル、ウォーターボール
念鎧を着てうずくまれば耐えられるレベルのテトラなのでまだ楽
定期的にディスペルをしてくるので、うずくまるが切れることに注意
水耐性95%を取っていればテトラとディスペル以外気にしなくて良くなるので楽
ストームガストがあるのでノックバック耐性必須
○100F【深海のクラーケン】水2

要注意スキル:EQ、ウォーターボール、レイオブジェネシス(取り巻き)
EQの火力が高いので念鎧推奨。水耐性もあると楽
取り巻きのレイオブジェネシスは気合で耐える
ダメージヒール入っちゃったら仕切り直した方が早い
ストームガスト、パルスストライクがあるのでノックバック耐性必須
○101F カードショップ階
金ゴキが出現した場合入り直しても消えないので、ガムを使いたい人は一回帰ってもいい
○102F【深海の魔女】水4

要注意スキル:アイスブレス、サイキックウェーブ、ファントムスラスト、ハウリングオブマンドラゴラ
1度登頂して幻影ルート固定が出来るようになっている場合挑戦可能。初回登頂の場合は必ず左側のWPから帰りましょう(1敗)
水、念耐性必須。高STRのため、人盾推奨
イクラが出てきたら、しっかり全部割りましょう。割り切れず深海の魔女が息を吸い込んでしまった場合、一旦遠くに逃げること
イクラギミック後は超火力ブレスが来ないことをお祈りしながら殴りましょう。来るときは来るし来ないときは全然来ない謎
ファントムスラストでうずくまるが解除されることに注意
以上です
登頂できるとエーテルアクアマリンと黄金魔力結晶が確定ドロップでウマい、超越絡みで当分需要はあるのでがんばろう
おまけの日記
初めて祈りの方向クエストをやりました
クエストの欺瞞と実際の欺瞞の難易度の差で風邪ひいた